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EA计划在中国推15款手机游戏

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发表于 2005-5-11 15:08:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
据香港媒体报道,电子艺界(Electronic Arts)计划在中国推出15款手机游戏,希望通过手机游戏这种形式解决盗版问题,在中国市场获得更多的利润。

  电子艺界计划今年和明年在全球推出20款手机游戏,其中包括将PC游戏大作《Fifa足球》、《泰格-伍兹(Tiger Woods)PGA巡回赛》以及《极品飞车》移植到手机平台。

  电子艺界的多款游戏在中国市场很受欢迎,但由于盗版问题没有得到很好的解决,该公司却无法在中国获得相当的利润。网络游戏和手机游戏的普及对于电子艺界而言是一个大好机会。

  为了避免盗版,盛大、网易和第九城市等中国公司围绕着网络游戏打造了一种行之有效的销售模式。考虑到中国有3亿名手机用户,手机游戏理所当然将成为中国游戏市场下一个关注焦点。电子艺界亚洲移动部门主管麦克-迈科比(Mike McCabe)表示:“我们将把尽可能多的手机游戏带到中国。”

  中国市场对于电子艺界的全球战略至关重要,这并不仅仅因为2007年中国游戏市场总产值将达到3.568亿美元,同时也因为中国在网络游戏领域处于领先。此前,电子艺界的营收主要来自于微软的Xbox以及索尼的PlayStation游戏平台,今后该公司将把重点放在网络和手机游戏上。在电子艺界31.2亿美元的年度营收中,仅有大约2亿美元来自亚洲,该公司预计到2010年达到10亿美元。

  电子艺界还将中国视为重要的游戏开发中心。电子艺界已经在上海建立一家设计工作室,目前仅有10名员工,但预计五年内将达到500人。电子艺界亚洲区总裁乔恩-尼尔马恩(Jon Niermann)表示,到今年年底该公司上海设计工作室将拥有100名员工。

  此外,电子艺界计划通过收购入主一家中国游戏开发和运营商。为了扶持国内游戏产业,中国政府对于进口游戏有着严格的限制。因此,要在中国市场迅速发展,对游戏进行本地化至关重要。近一年多以来,电子艺界一直在中国寻找合作伙伴,考虑到投资者对中国游戏市场的浓厚兴趣,该公司的报价可能很高。尼尔马恩表示:“过去一年里,我们一直在同潜在的合作伙伴联系,希望能够找到最合适的合作方式以及合作伙伴。”

  有报道称电子艺界计划同光通通信投资人民币5亿元建立一家合资公司,但到目前为止这一交易仍然没有实现。尼尔马恩表示,这一报道仅仅是业界的猜测。他说:“这种猜测可能源于去年我们同光通一起推广Fifa游戏。”电子艺界进军中国市场的另一途径是收购法国游戏厂商育碧软件公司,目前业内已有这方面的传闻。育碧在上海拥有一家游戏设计工作室,同时该公司还在同北京派格无级数字文化传媒有限公司联合开发一款多人角色扮演游戏。

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发表于 2006-6-26 12:46:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
已经玩到的说~~
3#
发表于 2006-6-27 00:24:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
挖尸体。。。
4#
发表于 2006-6-27 22:09:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
EA的掉黑煞经典的一比掉糟
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