至于会端出啥菜,咱们下个月就会知道了;另一方面,微软也正式宣布(一切顺利的话...)
Project Natal 将会在今年年底以前上市,虽然在 CES 有限的把玩时间当中,得到技术相关的讯息也不多,不过该计划的主要负责人之一 Alex Kipman 则是偷偷丢了一点出来;他说为了让系统能够更正确、准确的去预测玩家的动作,他们已经拍了几 TB 的动态、静态数据来分析,未来应该会有一个整理过后的数据库供系统参考。
另一方面,为了实时比对并针对玩家的动作最出响应,将来一套完整的动作数据库,将会占 XBOX360 硬盘容量约 50MB 左右的空间,听起来还好,但实时的分析,却可能会吃掉 10-15% 的处理器资源;这一切看来不小的系统资源牺牲,换得的是更准确人机互动,据说即使玩家的部分动作短暂的被遮蔽掉,系统还是有办法根据没被遮掉的部分来做出预测。
实际的使用状况目前光用听的也听不出啥,到了年中、年底的游戏大拜拜场合,应该就会有答案了。